楽しくなければ・・・
もっともテレビが活気があり、サブカルチャーが勢い付いた時代だと思う。
なにしろガンダムがはじまったのが、このころだ。
今までおもちゃ中心だった子供向けのアニメが、このころからある程度上の世代がおもちゃ中心でなくアニメを見始めたころだ。
キャラクタービジネスが活性化し、おもちゃ中心から内容中心・・・いやキャラクター中心になったといえる。メディアミックスという言葉が出始めたのもこのころか?
家庭用ビデオの普及がすすみ、TV番組はリアルタイムに見るものから録画して後から見るものになってきた(ちょっと後の話だけど)
また家庭用ゲームが出始めたのもこのころだ。
それまでお金持ちでないと買えなかったテレビゲーム。しかも単純なテニスとかだけ。
それがストーリーもあり、感動もあるゲームへと。
寝るのを惜しんでゲームに興じる、そんな時代はすぐそばだった。
